平面设计与印刷生产在相互理解中降低矛盾

设计者和印刷者双方会有更好的沟通方式才对,结果却比使用传统手绘的彩色稿,手绘外框线的黑稿显性原稿看来粗拙,而且精度和讯息量不足,却是行之有年。这样的CAD电脑辅助绘图、CAM电脑辅助制造出产,并不限于样张到小批量出产,将来这些包装盒设计档,也可交由即前做CTP、CTF输出,而CAM的切割、压骑缝线、暗线压痕资料,也可交由制模工程,完成雷射刀模,数码时代一元档案多元应用确实非常利便。

今天包装盒设计软件,不只有千种各式各样的盒型及展开图形,更有3D可自由的从平视、侧视、俯视及仰视等任何角度观看完成后的包装盒外观,也可以把产品做模拟放入、掏出的测试。由此现在考入学生大多志不在印刷工作及学习,因此所学习印刷制程和实习工作,大家除了还努力毕展作品之外,毕业后鲜少从事印刷及相关行业,反观职训局台南职训中央的电脑编纂排版印刷班,在六个月的练习后,有关数码编纂排版、输出制版到单色机的操纵,都要能动手操纵。

鸿建兄询及台湾师范大学以前印刷及传播学系,本身是复合平面传媒和以电视制作(深圳手刺制作)的电子传媒学系,现在更名为平面传播学系,固然台湾有良多印刷相关学系、研究所到高级产业学校印刷科,都改名为平面传播(文化大学改资讯传播)学系、学科,主要并不是为学校课程的改善,而是为了招生的吸引力,以便考生对平面传播比印刷一词有更大好感。

印刷应用科技职场中,有些技术、规矩,操纵可以有尺度及道理可遵循,也有些应用及划定,有如汽车靠左边走、靠右边走没有什么道理,马达用在每秒50周波,60周波不同地方,只要电压对转速却不统一样,大家只有靠理解和沟通,上海印刷公司才能把可能的错误消除。而香港同业能克服万难抓住客户的心,由于客户其实不想和会出差错的人打交道,因此印刷品买主和设计者都与香港印刷厂商建立更稳固的供需关系。由于不同硬件,不同平台、不同设计的影像软件和不同字库,都可能使档案打不开造成乱码、错误,甚至只要软件版本不同,就可能出出会产生差错,这是设计和印刷业的黑暗期。捕手要牢记打击手的优缺点,依投手特别之处,一方面不能要投手全部投直球或投好球,而是要投出投其所好却又打不到,就算打到了也不会造成安打的球,同时又要使垒上跑者不能推进,就算推进盗垒也要想办法刺杀,所以在棒球场上居于守势不出手的捕手,反倒是球场上的游戏主控者。

因此平面设计者,除了要多了解平面设计的电脑硬体、软体及做好应用之外,也要理解到印前工序的特质和盲点,印刷各种不同版式的特性及呈现效果,各种连线加工的可能性和加工效果及代价,然後才考虑到后加工装订、模切、成型、粘贴或如何装箱搬运的工作。香港因为出口业务必需针对一家、一家不同出版商、客户,各自购买相同电脑、相同软件及版本,连字库也要齐备,否则客户在原稿档案必需附字型,才能有效消除基本上读取的准确性,针对德文又必需要有另外一套硬体、软件,但事情并没完了。当时使用数码印刷档案,发生的题目可大了。设计者但愿自己所设计的产品要不同凡响,能吸引世人目光人人为之着迷,所以要有前卫又布满立异。而印刷者属施工职员,循设计图去按图索骥,划定什么就做什么,既不能多一点又不能少一点,工作的最高指标是不出差错,才能讲到产品更好、更美一些,这两种担负极端不同任务和个性的人组合在一起,有如今天为迎接08年奥运会的北京,在大兴土木下兴建很多竞技用的场地,而每一座建筑物和北京原有方块状的挨板建筑大大的不同,在东三环的斜式电视广播塔不按牌理出牌,相信施工单位为了不能垂直而有重心可往下压的施工技法,必需花费好几倍的脑力和力气去做斜张建构,直到左右两边斜体交会才有斜张接触力的支点。 设计(深圳手刺设计)职员与印刷(深圳印刷)从业职员,在性格上和工作效果上,可说存在着很大、也可说是极端差异性。
。在不同解译RIP之下,良多错误和盲点又产生出来。设计和印刷出产本来就应该有极良好的沟通理解,就犹如打棒球投手和捕手之间的暗号和默契。除了双方的默契很重要之外,印刷业者也要致力于设计者和印刷者发展出出产技术、加工能力的晋升,同时提供有别于其他竞争者的加工、服务能力,如色彩一致性,同批号色彩一致、连不同批号也一致,全球化公司在世界各地所出产的印刷品或包装品,其色彩都能一致,连全球性档案传输能力都相同,那么设计者就可以放心!

1990年代下半是DTP刚普及化的时代,本来使用数码科技应当有一定的硬件、软件。今天使用PDF或是PDF-X平面传媒专用档,大家都可以在不同平台、软件及版本下工作,而且档案内多数都带有字库也就更利便了。若能形之于文字成为规范,则更可以减少错误产生增加功课流畅性。 6月21日笔者担任他们丙级印刷技术士技能检定考试监评长,24名应考生中有17名男性、7名女性都完成了考试,上单色机印刷的操纵及印制成品考试,其中5名是大学毕业生,为学一技之长才投入这项免费职业练习课程,上海印刷公司将来有一半以上会投入印刷行业,当为人生重要机会,这比大学、甚至研究所毕业生走纯学理派的更实际。和我们印刷业与设计者关系也是一样,设计者尽管有完全不同的惊世骇俗理念和设计,但他们也要遵循两个法则,一是在印前、印刷、印后加工的可行性,不只是可能性而己,在设计室里可以一个、一个慢慢去弄设计样品,但到出产线几万个、几十万个的庞大需求,就很难用手工捏造出来,第二是经费要够、时间也要够,这两种可能加起来,才能去创造一些具挑战性的夸耀印刷产品。印刷及后加产业者如何投出打者也就是印刷品(深圳印刷厂)使用者的所好,达到既不花大钱又能吸惹人而达到销售目的。

假如印刷业只从事由他人设计,根本不用脑筋去因应,存有捡现成做就够了的想法主意,那么印刷业的生存之道,只有压低本钱、创造量产利润空间或快速出产做好时效服务,否则就难以生存。实在只要将令兄所谈及立体书、立体展示,基本拼贴及展示隆起、收缩的概念,变成尺度化软件存在,加上一些比较特殊的功能性效果,事先以电脑辅助CAD、CAM做出样品来,将来印刷及后加工制程,不只快速利便,连良多厂家都可承接,不必要有三头六臂的特异功能者,才能在后段工程上排遣难题,使功课更流畅精确。配合后端CAD可以喷墨列出平张盒样,更配合CAM做电脑辅助切割,完成一份、一份样盒。

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